Agendus
Оставлю тут себе скриншот Агендуса на память.
Оставлю тут себе скриншот Агендуса на память.
Кстати, Return of the Obra Dinn получила в 2019 Seumas McNally Grand Prize. Так что если хочется поиграть во что-то и не знаете во что, то можно начать с этого списка.
Так получилось, что я иногда во что-то играю. Но я не геймер, зацепить меня сложно, поэтому играю я не часто. И еще реже встречаются игры, про которые хочется рассказать.
Return of the Obra Dinn из этого короткого списка.
По сути — это квест. Или даже не квест, а паззл. Или, и то, и другое.
Смысл игры состоит в том, что вам нужно идентифицировать пропавших членов команды парусного судна Восточно-Индийской компании. Судно пришло, и кроме пары истлевших скелетов, на нем ничего нет, и вас нанимают выяснить, что же, черт побери, на нем произошло.
Из артефактов в вашем распоряжении — несколько зарисовок команды судовым художником, карта маршрута и сам корабль. Только с этими артефактами каши не сваришь, поэтому бонусом ко всему этому вам даются часы, которые могут переносить вас в определенные сцены по пути следования судна. Или не сцены, а снепшоты. Снепшоты, потому что они полностью статичны, несмотря на то, что вы можете по ним в определенных пределах перемещаться, "проваливаясь" все раньше и раньше во времени. А из-за того, как выбраны эти моменты, а еще потому, что каждый такой момент сопровождается коротким аудио фрагментом, часто содержащим обрывок разговора его участников, каждая такая статическая сцена "оживает" в вашем воображении (а если вспомнить сеттинг, то становится понятно, что моменты эти зачастую крайне драматичны).
В общем, Return of the Obra Dinn — это эдакий набор трагических фрагментов, перемещаясь и исследуя которые, вы постепенно соберете весь паззл целиком.
И если вы думаете, что игра эта только про людей, которые что-то не поделили, то вы глубоко ошибаетесь)
Ну и отдельно надо отметить то, как все это сделано, потому вы перемещаетесь в трехмерном пространстве, которое визуализировано с (sic!) помощью всего двух цветов! Собственно говоря, я узнал про эту игру из статьи про дизеринг — алгоритме, на котором основана вся графика в ней.
Играйте!
Я когда-то подумывал выучить немецкий язык как минимум по трем причинам: Tic Tac Toe, Rammstein и Einstürzende Neubauten. Первых давно уже нет, вторых давно не слушаю, а вот последние все еще радуют и "легонько" напоминают о давнем желании. Да и Берлин. И Берлин.
Буду писать сюда теперь совсем как в твиттор. В этот раз о Золоте бунта — романе Алексея Иванова, который утопил в таком количестве незнакомых слов, что даже заставил нервно посмеиваться первые несколько страниц от непонимания происходящего. Очень круто. 5/5.
С большим удовольствием прочел рассказ Владимира Сорокина "Лошадиный суп", за который он в 2022 году получил премию О. Генри. Подумал, что надо бы почитать еще рассказов, и его, и вообще. И даже премия подходящая нашлась.